Actualización del estado de desarrollo IOTA – 23 Julio 2021

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Este reporte es publicado por el equipo de desarrollo de IOTA cada mes, esta actualización le proporcionará noticias y actualizaciones sobre nuestros proyectos clave. Por favor, haz click aquí si quieres ver la actualización de estado anterior.

Chrysalis

Han pasado un par de meses desde el exitoso lanzamiento de Chrysalis en la red principal. Puedes leer todo sobre el lanzamiento aquí. Hasta ahora, ¡más del 48% de todos los tokens han sido migrados a la nueva red!

El departamento de ingeniería está ahora centrado en trasladar sus esfuerzos a Coordicide – con varios ingenieros que se han unido al esfuerzo desde Chrysalis. También hemos avanzado en todos nuestros otros proyectos, como Streams, Identity, Chronicle, así como en los contratos inteligentes y el soporte de Ledger para nuestra wallet Firefly – que actualmente está pasando por rigurosas pruebas. Puedes leer más sobre los proyectos a continuación.

IOTA 2.0 Devnet

Tras el exitoso lanzamiento de la IOTA 2.0 DevNet a principios de junio, el equipo se ha centrado en las optimizaciones, por ejemplo del algoritmo de Control de Congestión, y en poner más atención en conceptos como la fragmentación de datos. También hemos podido identificar las correcciones que hay que hacer en algunos de los componentes, como el FCoB, gracias al uso de la DevNet. Puedes leer más sobre esto en la última actualización de la investigación.

Para saber más sobre la DevNet de IOTA 2.0, consulta el nuevo sitio web, el explorador de Tangle y la documentación para desarrolladores.

Bee

El equipo de Bee ha lanzado la versión 0.1.0 del software de nodo con la versión Chrysalis y desde entonces ha estado trabajando en correcciones y mejoras del software deL nodo, así como lanzando una versión 0.1.2 de Bee. El equipo también está preparando el trabajo para una versión Rust del nodo Coordicide, reutilizando y mejorando los componentes de la versión Chrysalis, pero también implementando los nuevos diseños de mensajes y cargas útiles, así como implementando una primera capa de red compatible con GoShimmer. Se acaba de publicar un nuevo portal de documentación para el nodo Bee, que se actualizará y completará con el tiempo http://bee.docs.iota.org/.

Hornet

Hornet ha demostrado ser la columna vertebral estable de la red principal de IOTA, incluso más después del lanzamiento de Chrysalis. En el último mes, el equipo ha lanzado la versión 1.0.3 de Hornet que ha añadido un nuevo público para rangos de milestones específicos.

Contratos inteligentes

El equipo del Protocolo de Contratos Inteligentes de IOTA está trabajando actualmente en la próxima versión que traerá contratos inteligentes programables a la red de pruebas Nectar. Todos los componentes funcionales para la próxima versión han sido implementados y por ahora se trata principalmente de pulir el código base antes de esta nueva versión. La versión actual ya ha sido probada con éxito en la red de pruebas de Nectar e incluso se ha añadido una versión básica del soporte de EVM, esta integración seguirá evolucionando en los próximos meses. El equipo se centra ahora principalmente en las pruebas, la experiencia de los desarrolladores, la documentación y las pequeñas mejoras en el código base como resultado de las sesiones de prueba. Una vez que estemos satisfechos con el resultado de estas tareas restantes, anunciaremos una nueva versión de ISCP que se ejecuta en Nectar y que puede ser probada por cualquier persona interesada.

Puedes seguir las actualizaciones en los canales #smartcontracts-discussion y #smartcontracts-dev en Discord.

Stronghold

Debido a problemas de mantenimiento de la caja Ricker Actor Model, hemos tomado la difícil decisión de trasladar la caja del cliente de Stronghold a Actix / Tokio. Aunque la portación ha supuesto más esfuerzo del que se esperaba en un principio, nos complace que esta revisión también resuelva los problemas de registro por los que es conocido Riker y que, además, agilice el sistema. Haciendo que Stronghold sea más pequeño y con mayor rendimiento. Además, la caja(crate) de Comunicacion ha sido renombrado a P2P, para reflejar su naturaleza. Cuando se haya completado el traslado a Actix, se darán los últimos toques a la interfaz de actor P2P y la lanzaremos como Beta.

También nos gustaría aprovechar la oportunidad para agradecer a Tensor el increíble trabajo que ha hecho construyendo Stronghold y recomendamos encarecidamente a todo el mundo que visite su canal de Youtube y lo siga allí, porque pronto publicará videotutoriales sobre cómo usar e interactuar con Stronghold.

Wallet

El equipo de Firefly se ha centrado exclusivamente en la integración de Ledger Nano este mes. El progreso ha sido constante y se ha trabajado mucho para asegurar que la experiencia del usuario durante la migración y el uso de la wallet esté a la altura de nuestros altos estándares. El equipo está probando actualmente flujos de migración más oscuros (por ejemplo, minería de paquetes y fondos repartidos en muchas direcciones con diferentes índices) con el grupo de pruebas cerrado. Mientras tanto, el equipo se ha ampliado con la incorporación de 3 nuevos desarrolladores. Una vez que Ledger haya superado la línea, el equipo cambiará su atención a la aplicación móvil. Los diseños para la aplicación móvil ya están terminados y no podemos esperar para empezar a trabajar en ello.

Identidad IOTA

El equipo de Identidad (IOTA Identity) se ha ampliado una vez más con dos miembros más: Craig Bester y Abdulrahim Al Methiab, reforzando el equipo con otro desarrollador de Rust y un desarrollador full-stack para herramientas y demostraciones. Con nuestro próximo objetivo para una versión candidata para IOTA Identity, hemos comenzado el desarrollo de Identity actor, un programa que «habla identidad» entre diferentes entidades, una explicación más profunda sobre esto pronto será compartida. Ya tenemos una PoC funcionando donde dos identidades pueden hablar entre sí entre los entornos web y de escritorio.

Además, hemos mejorado nuestra transparencia y la incorporación al proyecto. Pronto pondremos en marcha nuestro nuevo portal de documentación, aunque el contenido todavía no estará completo. Además, hemos abierto varios tableros Kanban públicos para mostrar nuestro progreso en nuestros objetivos a corto plazo (hacia IOTA Identity 1.0) y nuestros objetivos a largo plazo para los próximos dos años.

Chronicle

El equipo ha estado ocupado haciendo correcciones a la versión Chrysalis de Chronicle. Ahora estamos trabajando en una especificación para la funcionalidad de permanencia selectiva. Una vez que tengamos un diseño con el que estemos satisfechos, lo compartiremos externamente para obtener más información.

Equipo de Experiencia IOTA

Julio está a punto de terminar, así que echemos un vistazo a lo que los X-Teams comparten este mes

El miembro del X-Team Stefan Braun de IOTA.php comenzó julio con la versión Λlpha 0.2.2 y 0.2.3 de la librería PHP de IOTA 100% impulsada por la comunidad, disponible aquí. ¡Apoya el proyecto siguiendo a IOTA.php en Twitter y añadiendo una estrella al repositorio en GitHub!

El equipo de Experiencia de Usuario de la Fundación IOTA recibió valiosos comentarios de los X-Teams con respecto al Tangle Explorer de IOTA que serán tomados en consideración para futuros cambios en la forma de presentar la información en el Explorador.

Un llamado a todos los desarrolladores del X-Team fue publicado por adamski, apoyen la iniciativa del wiki de la comunidad revisando el código en el repositorio. Jeroen van den Hout está haciendo grandes progresos con su plug-in Docusaurus. Se trata de un editor de markdown para el contenido de Docusaurus que utiliza GitHub para consignar cualquier progreso y permite a los colaboradores crear un pull request al repositorio upstream sin necesidad de conocer markdown o GitHub. El repositorio está disponible aquí, damos la bienvenida a todos los desarrolladores que quieran apoyar a Jeroen en este esfuerzo.

La iniciativa de Identidad impulsada por en un 100% por el X-Team continúa con la tradición de reunirse todos los lunes a las 8PM CEST. Asegúrate de unirte a la próxima convocatoria en el Discord de IOTA.

Los miembros del IF y del X-Team de Identitree unieron sus fuerzas durante la Iniciativa de Naturaleza Soberana, parte del Odyssey Hackathon Challenge. El equipo de Identitree hackeó una aplicación de demostración para crear certificados de CO2 con una credencial verificable en una NFT. Para saber más sobre ello, vea el lanzamiento en YouTube y encuentre el código aquí.

Alexa99 se unió recientemente a los equipos X y lanzó el plugin Pay with IOTA para WordPress. Este plugin te permite insertar fácilmente este botón en cualquier lugar de tu sitio de WordPress. Ya sea en un artículo, en una página o como un widget.

La Fundación IOTA publicó un tweet para invitar a los miembros de la comunidad a unirse a los Equipos de Experiencia IOTA. Algunos solicitantes compartieron sus nombres de usuario de Discord pero no están en el servidor de Discord de IOTA, si eres uno de ellos, por favor únete al servidor y escribe a Antonio Nardella para ser añadido a los Equipos X.

Este mes, damos la bienvenida a los últimos miembros de los X-Teams de IOTA: Apahatschi, nstabel,dimitaracev, MOSDEV82, karlsruhe-node, C3PO, Vinceee, BiXe, Mahmuda Akter Keya, Cheezy, Lumpenheinrich, iotea3, philipp, Stephan07, Hasib, bcn137, hustler, Knacki92, Nocraze, Nft_iota, EasonC13, powderfinger, Birdy, IvanChen, TomSeestern, Nibiryus, Foofork, Pesco, Spacecat, Michel Machado, Merk92, Jonas, Warlosst, mpochert2, Simon H.

Todos están invitados a los Equipos de Experiencia IOTA para allanar el camino para que IOTA tenga la mejor experiencia en el espacio DLT e IoT. Lee más sobre el equipo de Experiencia de IOTA en esta entrada del blog, descubre los Equipos de Experiencia de IOTA, explora las Iniciativas de Experiencia de IOTA, únete al Discord de IOTA y luego aplica a través de este formulario.

Sigue a los equipos de la Experiencia IOTA y recibe actualizaciones en Twitter aquí: https://twitter.com/IOTAXTeams. Mira las reuniones anteriores del X-Team aquí en el canal de YouTube de la Fundación IOTA.


Post original: Dev Status Update – July, 2021

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